Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Hexe
Knall
Bogenschützen Grabstein Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Hexe
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Hexe
Gift
Bogenschützen Grabstein Hexe
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Walküre Riese Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Riese Bogenschützen Walküre Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Elitebarbaren Riese
Elitebarbaren
Knall Walküre Bogenschützen Feuerball
Grabstein
Feuerball
Knall Elitebarbaren Riese
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Knall Riese Hexe
Riese
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Knall Walküre Riese

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Grabstein Hexe
Elitebarbaren
Walküre Knall
Grabstein
Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein Walküre
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Knall Feuerball Hexe
Riese
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Walküre
Elitebarbaren Knall Grabstein Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Walküre
Elitebarbaren Hexe Grabstein Walküre
Elitebarbaren Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre
Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe
Knall Feuerball Walküre
Hexe Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Knall Grabstein Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Grabstein Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Knall Grabstein Hexe
Elitebarbaren Grabstein
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Grabstein Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Walküre Hexe Bogenschützen Grabstein Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Grabstein Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Elitebarbaren Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Hexe Grabstein
Elitebarbaren Grabstein Walküre Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Grabstein Hexe Knall Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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