Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Eismagier Funki
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Funki
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby Eismagier Funki
Gift
Bogenschützen Eismagier Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Eismagier Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Eismagier Walküre Schweinereiter Drachenbaby Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Eismagier Walküre

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Walküre Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Schweinereiter
Knall Walküre Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier Funki
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Funki
Knall Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Bogenschützen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Bogenschützen
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Bogenschützen Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Schweinereiter
Drachenbaby
Eismagier Knall Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Knall Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.
Funki
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Walküre Eismagier
Walküre P.E.K.K.A. Funki
Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby Eismagier
Knall Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Knall Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Funki
Bogenschützen Walküre Eismagier Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Eismagier
Walküre Funki Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki
Knall P.E.K.K.A. Funki
Funki Walküre P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby Eismagier
Knall Walküre Drachenbaby Bogenschützen Eismagier
P.E.K.K.A. Funki
Walküre Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Funki
Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Walküre Funki
Walküre P.E.K.K.A. Knall Funki
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Funki
Funki Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Knall Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Funki
Walküre Funki
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Eismagier
Knall
Funki
Knall Walküre Funki
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Knall Bogenschützen Drachenbaby Funki
Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Funki
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Eismagier Funki
Knall Drachenbaby Eismagier Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Bogenschützen Drachenbaby Eismagier Funki
Knall
Funki
Knall Funki
Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall
Knall Drachenbaby Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns