Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Knall Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Königsriese
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre
Bogenschützen Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Bogenschützen Walküre
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe Knall Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe
Knall Walküre Hexe Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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