Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Void Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Void Bogenschützen Lakaien Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Knall Schweinereiter Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall
Schweinereiter
Knall Lakaien Kampfholz Bogenschützen Void Megaritter
Skelettarmee
Void
Knall Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Void Kampfholz
Bogenschützen
Knall Lakaien Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Lakaien
Knall Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Kampfholz
Void
Knall
Kampfholz
Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Lakaien Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Void Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaien Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Lakaien Void
Skelettarmee Lakaien Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Lakaien Megaritter
Lakaien Knall Bogenschützen Void
Knall Void Kampfholz Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Knall Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Skelettarmee
Megaritter Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Lakaien Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen Void
Void Knall Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Knall Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Void
Megaritter Skelettarmee
Knall Void Megaritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Knall Void Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Bogenschützen Lakaien Kampfholz
Lakaien Megaritter Knall Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Knall Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall
Void Kampfholz Knall
Lakaien Void
Void Knall Kampfholz
Void Knall Bogenschützen
Void Kampfholz
Lakaien Void
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Lakaien
Void Knall Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Knall Void Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Knall
Void Knall Kampfholz Megaritter
Void Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Knall Lakaien Void
Void
Void Knall Kampfholz Megaritter
Knall Void
Megaritter
Kampfholz
Knall Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Void
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Void Megaritter
Kampfholz Knall
Void Knall
Megaritter
Knall Lakaien Kampfholz
Knall Void
Void Knall Kampfholz Megaritter

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