Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin
Knall
Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Ritter Königsriese Musketierin Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Königsriese
Ritter
Bogenschützen Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Feuerball
Knall Königsriese Ritter Elektromagier
Musketierin
Ritter Walküre Knall Königsriese
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Königsriese Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 7 11

Knall
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Musketierin Elektromagier Knall Feuerball
Königsriese
Feuerball
Knall Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Ritter Walküre Knall Feuerball Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Ritter Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Knall Ritter Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Elektromagier
Ritter Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Walküre Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Walküre Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Knall Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Ritter Walküre
Knall Elektromagier Ritter Feuerball Walküre
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre
Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier

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