Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Golem Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller Nachthexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Golem Holzfäller
Knall
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Ritter Golem Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen
Ritter Knall Golem Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Knall Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Golem
Nachthexe Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Ritter Golem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Golem Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Ritter Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Ritter Knall Elektromagier Holzfäller
Knall
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Ritter Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen
Ritter Knall Elektromagier Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Knall Holzfäller Nachthexe
Golem
Elektromagier
Knall Ritter Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Elektromagier
Nachthexe
Knall Ritter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Ritter Elektromagier
Holzfäller
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Elektromagier Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall Elektromagier
Holzfäller Nachthexe
Ritter Bogenschützen Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Knall Ritter Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Knall Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier Nachthexe
Ritter Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Ritter Holzfäller
Knall Elektromagier Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Holzfäller
Knall Elektromagier
Ritter Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen
Elektromagier Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Elektromagier
Ritter
Knall
Fledermäuse Knall
Bogenschützen
Knall
Knall
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Knall Ritter Elektromagier
Knall Bogenschützen
Ritter
Knall
Knall
Fledermäuse Nachthexe
Knall Bogenschützen Elektromagier
Knall
Nachthexe
Knall
Knall
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Fledermäuse
Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Knall Bogenschützen Elektromagier
Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall
Knall
Knall Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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