Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Infernoturm
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Rakete
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Bogenschützen Ritter Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Infernoturm Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Knall Bogenschützen Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Knall Bogenschützen
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Bogenschützen Ritter
Infernoturm Ritter Koboldgang
Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Bogenschützen
Infernoturm Rakete Knall Bogenschützen Koboldgang
Rakete Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Koboldgang Knall Ritter Kampfholz
Infernoturm Knall Bogenschützen Koboldgang
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Knall Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Knall Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter
Infernoturm
Koboldgang Bogenschützen Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Bogenschützen Infernoturm
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Rakete Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Rakete Bogenschützen Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Ritter Koboldgang Infernoturm
Bogenschützen
Koboldgang Infernoturm Knall Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Knall Bogenschützen Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Rakete
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Rakete Koboldgang
Rakete Knall Ritter Kampfholz
Knall Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Kampfholz
Rakete
Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Knall Bogenschützen Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Knall Rakete
Knall Rakete Kampfholz
Knall Rakete
Rakete Kampfholz
Knall Bogenschützen Koboldgang Rakete
Rakete Knall Bogenschützen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Rakete
Kampfholz Knall
Rakete Knall
Knall Koboldgang Rakete Kampfholz
Knall Rakete
Knall Rakete Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns