Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Bogenschützen Hexe Eismagier
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Dunkler Prinz Hexe
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe Eismagier
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz
Eismagier
Knall Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Feuerball
Knall Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Walküre
Bogenschützen Knall Feuerball Hexe Eismagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Hexe Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Walküre
Hexe Eismagier
Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Eismagier
Bogenschützen Walküre Hexe Eismagier Knall Feuerball Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Feuerball Walküre Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerball
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Knall Walküre Hexe Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Eismagier
Walküre Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Knall Feuerball
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe Eismagier
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Eismagier
Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Dunkler Prinz Hexe

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