Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone
Knall
Bogenschützen Kanone Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Kanone Eismagier Elektromagier
Gift
Bogenschützen Kanone Eismagier Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Kanone Eismagier Feuerball Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Kanone Eismagier

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Königsriese Walküre Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Königsriese
Kanone
Königsriese
Feuerball Eismagier Knall Bogenschützen Elektromagier
Feuerball
Knall Königsriese Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Knall Elektromagier
Eismagier
Königsriese Knall
Elektromagier
Knall Königsriese Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Kanone Feuerball Elektromagier Bogenschützen Walküre Eismagier
Bogenschützen
Walküre Knall Kanone Eismagier Elektromagier
Kanone
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Knall Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Knall Kanone Feuerball Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Bogenschützen Kanone Feuerball Walküre
Elektromagier
Knall Bogenschützen Kanone Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Walküre Elektromagier
Knall Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Kanone Bogenschützen Walküre Eismagier Elektromagier
Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Kanone Feuerball Eismagier
Knall Kanone Feuerball Walküre Elektromagier
Kanone Eismagier
Bogenschützen Kanone Walküre Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Elektromagier Knall Kanone Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Eismagier Elektromagier
Kanone Knall Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier
Knall Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Walküre Elektromagier
Kanone Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Eismagier Elektromagier
Knall Walküre Bogenschützen Kanone Feuerball Eismagier Elektromagier
Kanone Elektromagier
Walküre Bogenschützen Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Bogenschützen Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Walküre Knall Feuerball Elektromagier
Kanone Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre
Knall Elektromagier Feuerball Walküre
Kanone
Walküre
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Kanone Feuerball Walküre
Bogenschützen Kanone Feuerball Walküre
Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Kanone Feuerball Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Bogenschützen
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

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