Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Grabstein
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai
Blitz
Grabstein Megalakai Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Grabstein Megalakai Drachenbaby Barbaren Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Bogenschützen Drachenbaby Golem
Bogenschützen
Knall Drachenbaby Golem
Barbaren
Grabstein
Megalakai
Knall Golem Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Knall Bogenschützen Megalakai Blitz
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Megalakai Drachenbaby Blitz Knall Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megalakai Bogenschützen Barbaren Grabstein Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Grabstein Megalakai Drachenbaby
Barbaren
Knall
Grabstein
Knall Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Knall Bogenschützen Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Grabstein Megalakai
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Megalakai Drachenbaby
Barbaren Knall Grabstein Megalakai
Barbaren Bogenschützen Grabstein Megalakai Blitz
Barbaren Grabstein Megalakai
Blitz Barbaren Grabstein
Knall Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Megalakai Blitz Knall Bogenschützen Grabstein Drachenbaby
Blitz Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren Grabstein
Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Barbaren Knall Grabstein Megalakai Drachenbaby
Megalakai Knall Bogenschützen Drachenbaby
Barbaren Grabstein Knall Blitz
Knall Barbaren Grabstein Megalakai Drachenbaby
Barbaren Grabstein
Barbaren Knall Blitz
Barbaren Grabstein
Grabstein Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai Drachenbaby
Knall Drachenbaby Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren
Bogenschützen Barbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Grabstein
Knall Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Blitz
Barbaren Grabstein Knall Blitz
Blitz Knall Barbaren
Barbaren Grabstein
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Barbaren Grabstein Megalakai Blitz
Barbaren
Knall Blitz Barbaren Grabstein Megalakai Drachenbaby
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai
Blitz Knall Barbaren
Barbaren Blitz Grabstein
Bogenschützen Barbaren Drachenbaby
Barbaren Grabstein Knall Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Blitz
Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbaren
Knall Drachenbaby
Knall Megalakai Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Bogenschützen Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Barbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Megalakai
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Blitz Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Bogenschützen Barbaren Grabstein
Blitz Knall Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Blitz Megalakai Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Megalakai
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Drachenbaby

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