Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Riese Ballon Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Ballon Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Fischer Nachthexe
Knall
Bogenschützen Ballon Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Ballon Fischer Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Ballon Fischer Nachthexe
Gift
Bogenschützen Ballon Fischer Nachthexe
Blitz
Ritter Ballon Fischer Nachthexe
Rakete
Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Fischer Nachthexe Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Ballon Bogenschützen Ritter Fischer Nachthexe
Bogenschützen
Ritter Knall Pfeile Riese Ballon Fischer
Pfeile
Knall Riese Ballon Bogenschützen Ritter Nachthexe
Ritter
Bogenschützen Ballon Knall Pfeile Nachthexe
Riese
Knall Pfeile Nachthexe Bogenschützen Ballon Fischer
Ballon
Knall Pfeile Ritter Bogenschützen Riese Fischer
Fischer
Knall Bogenschützen Riese Ballon
Nachthexe
Riese Knall Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Bogenschützen Pfeile Ritter Fischer Nachthexe
Bogenschützen
Ritter Knall Fischer
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Bogenschützen Knall Pfeile Fischer Nachthexe
Riese
Ballon
Fischer
Knall Bogenschützen Ritter
Nachthexe
Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Knall Ritter Fischer Nachthexe
Fischer Bogenschützen Ritter Nachthexe
Nachthexe Ritter Fischer
Pfeile
Pfeile Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Fischer Nachthexe
Ritter Bogenschützen Fischer Nachthexe
Bogenschützen Knall Pfeile Ritter Fischer Nachthexe
Pfeile Knall Bogenschützen Nachthexe
Nachthexe Knall Ritter
Knall Pfeile Nachthexe
Ritter
Knall Fischer
Pfeile Ritter Fischer Nachthexe
Pfeile Knall Bogenschützen Ritter Fischer Nachthexe
Knall Pfeile Bogenschützen Ritter Fischer
Fischer
Bogenschützen Pfeile Ritter Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Fischer
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Fischer
Knall Ritter Fischer
Knall Ritter Fischer Nachthexe
Ritter Fischer Nachthexe
Pfeile Knall Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Nachthexe
Ritter Fischer
Knall Ritter
Ritter
Knall Pfeile
Ritter Nachthexe
Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Fischer Nachthexe
Pfeile Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Fischer
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall Fischer
Fischer Nachthexe
Knall Pfeile Ritter Fischer
Knall Bogenschützen Pfeile
Ritter Fischer
Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer Nachthexe
Knall Bogenschützen Pfeile Fischer
Knall Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fischer
Pfeile Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Knall
Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall
Knall
Knall

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