Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Widderreiterin Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Widderreiterin
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Pfeile Koboldgang Infernodrache Widderreiterin
Bogenschützen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Widderreiterin
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Bogenschützen Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Bogenschützen Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Bogenschützen Koboldgang Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Widderreiterin
Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Koboldgang Widderreiterin
Knall Pfeile Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Bogenschützen Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Megaritter

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