Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Elektromagier
Feuerball
Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Tornado Elektromagier Riese Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall
Knall
Riese Tornado Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
Riese
Fledermäuse Knall Blitz Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Magier
Tornado Riese
Tornado
Knall Magier Riese Kampfholz
Blitz
Riese
Kampfholz
Knall Riese Tornado
Elektromagier
Knall Riese

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Tornado Kampfholz
Riese
Magier
Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado
Magier Knall Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Tornado Blitz Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Magier Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Tornado Fledermäuse Blitz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Blitz Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier Knall Magier
Blitz Knall Kampfholz Elektromagier
Tornado
Tornado Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Magier Tornado Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Magier Blitz Kampfholz Elektromagier
Magier Fledermäuse Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Tornado Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Magier Fledermäuse Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Tornado Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Tornado Elektromagier
Magier Fledermäuse Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Blitz Kampfholz
Fledermäuse Knall Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Fledermäuse Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Magier Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Fledermäuse Tornado Kampfholz
Fledermäuse
Blitz Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Blitz Magier
Magier
Elektromagier Fledermäuse Knall Tornado Blitz Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Tornado Blitz
Kampfholz Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado Elektromagier
Blitz Knall Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Blitz Knall Magier Tornado Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Magier Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Knall Magier Tornado Kampfholz
Blitz Knall Tornado Kampfholz
Blitz Fledermäuse Knall Magier Tornado Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Fledermäuse Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier
Magier Blitz Kampfholz
Knall Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Knall Magier Tornado Elektromagier
Kampfholz
Blitz Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Magier Blitz
Blitz Knall Tornado
Knall Fledermäuse Tornado Blitz Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Knall Tornado Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns