Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist Elektroriese Prinzessin Königsgeist Fischer Infernodrache Magieschütze Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde Magier Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Magieschütze

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Königsriese Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Königsriese
Königsriese
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze
Magier
Königsriese Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Königsriese Megaritter
Magieschütze
Knall Königsriese Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde
Knall
Königsriese
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Magier Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Magier Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Magieschütze
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde
Knall Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier Knall Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns