Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter
Knall
Feuergeist Infernoturm Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Magier Wächter
Kampfholz
Feuergeist Wächter Prinz
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Wächter Prinz
Feuerball
Infernoturm Magier
Gift
Infernoturm Magier Wächter
Blitz
Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Wächter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Wächter Infernoturm Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Prinz
Knall
Prinz Feuergeist Wächter Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Magier
Prinz Megaritter
Wächter
Knall Kampfholz
Prinz
Knall Megaritter Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Wächter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Feuergeist
Knall Infernoturm Kampfholz
Knall
Megaritter Feuergeist Infernoturm Wächter Prinz Kampfholz
Infernoturm
Wächter Kampfholz Feuergeist Knall Prinz Megaritter
Magier
Wächter Prinz Kampfholz Megaritter
Wächter
Infernoturm Knall Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Infernoturm Magier Wächter
Kampfholz
Infernoturm Prinz Feuergeist Knall Magier Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter Feuergeist
Infernoturm Prinz Wächter Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Knall Wächter Megaritter
Infernoturm Feuergeist Knall Magier
Knall Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz
Wächter Feuergeist Infernoturm Prinz Megaritter
Wächter Knall Magier Kampfholz Megaritter
Infernoturm Knall Magier
Infernoturm Prinz Megaritter Feuergeist Knall Magier Wächter Kampfholz
Feuergeist Magier Megaritter Knall Wächter Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Infernoturm Prinz
Feuergeist Megaritter Knall Magier Wächter Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuergeist Wächter Megaritter
Infernoturm Prinz
Magier Megaritter Feuergeist Wächter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Knall Infernoturm Prinz Kampfholz
Wächter Prinz Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter Prinz Megaritter
Feuergeist Magier Knall
Wächter Prinz Infernoturm
Infernoturm Megaritter Prinz
Knall Megaritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Wächter
Megaritter Infernoturm Wächter Prinz
Megaritter Knall Wächter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Infernoturm Magier Wächter
Magier Megaritter
Infernoturm Wächter Knall Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Wächter Prinz Kampfholz
Magier Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Magier Feuergeist Knall
Feuergeist Magier Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Feuergeist Wächter Prinz
Knall Magier Prinz Kampfholz
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Magier
Knall Magier Wächter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Feuergeist Wächter Prinz
Feuergeist Knall Magier
Kampfholz
Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Prinz Megaritter
Knall Wächter Kampfholz
Knall
Knall Prinz Kampfholz Megaritter

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