Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Ritter Minenwerfer Hexe Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Minenwerfer Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Skelettfass Minenwerfer
Ritter
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Feuergeist Erdbeben Hexe Magieschütze
Skelettfass
Ritter Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Minenwerfer
Ritter Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Minenwerfer
Erdbeben
Ritter
Hexe
Ritter Skelettfass
Magieschütze
Ritter Skelettfass

Verteidigungssynergien 3 7

Feuergeist
Ritter
Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze Minenwerfer Erdbeben Hexe
Skelettfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Minenwerfer Magieschütze
Erdbeben
Ritter Minenwerfer
Hexe
Ritter
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Hexe Feuergeist Ritter Blasrohrkobold
Hexe Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Feuergeist Minenwerfer Hexe Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Hexe Minenwerfer
Ritter Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Ritter Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Minenwerfer Feuergeist Ritter Erdbeben Hexe
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Magieschütze
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Hexe
Feuergeist Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Minenwerfer Erdbeben Hexe Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe
Ritter Skelettfass Minenwerfer Magieschütze
Ritter Hexe
Ritter
Ritter Hexe
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Ritter Minenwerfer Hexe Magieschütze
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Hexe Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Magieschütze Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Magieschütze
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuergeist Minenwerfer Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuergeist
Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Feuergeist Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Erdbeben
Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Feuergeist Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Skelettfass Minenwerfer
Erdbeben Feuergeist Minenwerfer Hexe Magieschütze
Hexe
Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Hexe Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Hexe Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Skelettfass Erdbeben Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Erdbeben Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

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