Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsriese Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Barbaren Hexe Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang
Speerkobolde Königsriese Blasrohrkobold
Barbaren
Königsriese
Blasrohrkobold Speerkobolde Knall Koboldgang Rakete Hexe
Blasrohrkobold
Königsriese Speerkobolde Knall Koboldgang
Rakete
Königsriese
Hexe
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Knall Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang
Speerkobolde Knall Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Speerkobolde Knall Koboldgang
Königsriese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Koboldgang
Rakete
Hexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Barbaren Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Barbaren Rakete Hexe Blasrohrkobold
Barbaren Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Barbaren Rakete
Koboldgang Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Speerkobolde Knall Koboldgang Hexe
Rakete Knall Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Hexe Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe Speerkobolde Knall
Speerkobolde Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Knall Koboldgang Rakete Hexe
Rakete Knall Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Koboldgang
Barbaren Rakete Knall Koboldgang
Barbaren Koboldgang Hexe
Speerkobolde Knall Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Speerkobolde Knall Hexe
Knall Koboldgang Rakete
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Knall Rakete Hexe
Koboldgang Rakete Knall Barbaren
Barbaren Koboldgang Hexe
Rakete Knall Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Rakete Speerkobolde Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Barbaren
Knall Rakete Speerkobolde Barbaren Hexe
Hexe Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Rakete Knall Barbaren
Barbaren Rakete Koboldgang Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Barbaren Hexe Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Rakete
Rakete Knall
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold
Rakete Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall Blasrohrkobold Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Barbaren
Knall Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe
Rakete Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Rakete Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Speerkobolde Koboldgang Barbaren Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Knall Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Hexe
Knall Blasrohrkobold Rakete Hexe
Knall Blasrohrkobold Rakete Hexe

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