Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Rakete
Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Eisgeist
Walküre Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Walküre
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Barbarenhütte
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen
Feuergeist Eisgeist Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Feuergeist
Eisgeist Walküre Kampfholz
Eisgeist
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Walküre Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin
Walküre
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Barbarenhütte
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Barbarenhütte Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Feuergeist Eisgeist Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Feuergeist Eisgeist Walküre Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuergeist Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Barbarenhütte Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Walküre
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Walküre Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte
Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Walküre Drei Musketierinnen
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Walküre Barbarenhütte
Eisgeist Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Drei Musketierinnen Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Barbarenhütte Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenhütte Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenhütte Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Drei Musketierinnen
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenhütte Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin

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