Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Kampfholz
Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Hexe Banditin
Gift
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Banditin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Feuerball Musketierin Walküre Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Feuerball
Knall Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Hexe Banditin
Hexe
Knall Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Musketierin Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Banditin
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Feuerball Banditin Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Feuerball Hexe Banditin
Hexe
Knall Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Feuerball Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Lakaienhorde Knall Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Musketierin Walküre Banditin
Lakaienhorde Hexe Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Knall Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Hexe Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Knall Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Knall Feuerball Hexe
Lakaienhorde Megaritter Knall Feuerball Musketierin Walküre Hexe Banditin
Feuerball Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Megaritter Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Banditin
Knall Walküre Hexe Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Knall Musketierin Walküre Megaritter
Banditin Megaritter Knall Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Hexe Banditin
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Hexe Banditin
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Banditin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre Banditin
Feuerball Knall Musketierin Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerball Knall Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre Banditin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Banditin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Banditin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Knall Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe Banditin
Feuerball Knall Musketierin Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Knall Musketierin Banditin
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Banditin Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe Banditin
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre Megaritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe Banditin Megaritter

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