Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist Walküre
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Drachenbaby
Gift
Lakaien
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Lakaien Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Lakaien Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaien
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Lakaien Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby
Tornado
Feuerball Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Gift
Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Gift
Lakaien
Walküre Eisgeist Drachenbaby
Feuerball
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre
Lakaien Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby
Tornado
Feuerball Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Gift
Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift
Feuerball Tornado Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Tornado Eisgeist Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Gift Feuerball Tornado Drachenbaby
Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift
Eisgeist Feuerball Lakaien Walküre Tornado Drachenbaby
Walküre Tornado Drachenbaby Gift Eisgeist Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Eisgeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Gift Eisgeist Lakaien Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Eisgeist Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Gift
Lakaien Walküre Gift Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Eisgeist Lakaien Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Eisgeist Tornado Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Gift Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Gift Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Gift
Lakaien Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Tornado
Feuerball Drachenbaby Gift
Tornado Gift Eisgeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Gift Feuerball Tornado Drachenbaby
Eisgeist Lakaien Feuerball Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Feuerball
Eisgeist Feuerball Gift
Feuerball Gift
Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Eisgeist Lakaien Feuerball Tornado Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Gift Feuerball Tornado Drachenbaby

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