Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Drachenbaby
Gift
Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A. Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Gift Musketierin Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 17

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Gift
Knall
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Musketierin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Feuergeist Knall Drachenbaby Gift
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Gift Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Gift Feuergeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuergeist Gift Knall Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Drachenbaby
Gift Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby
Gift Feuergeist Knall Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Feuergeist Knall Drachenbaby
Gift Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Walküre
Gift Feuergeist Knall Musketierin Drachenbaby
Gift Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Gift
Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Gift Feuergeist Walküre Drachenbaby
Gift Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Knall Musketierin Drachenbaby
Gift Feuergeist Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Knall Musketierin Drachenbaby
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Drachenbaby

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