Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Ofen Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Ofen Infernodrache
Knall
Rammbock Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Rammbock Ofen Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Rammbock Ofen Infernodrache Magieschütze
Gift
Ofen Magieschütze
Blitz
Walküre Rammbock Ofen Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Feuerball Walküre Rammbock Ofen Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Tornado Walküre Ofen Magieschütze
Feuerball
Knall Tornado Rammbock Magieschütze
Walküre
Knall Rammbock Ofen Tornado Magieschütze
Rammbock
Knall Magieschütze Feuerball Walküre Ofen Tornado
Ofen
Knall Walküre Rammbock
Tornado
Knall Feuerball Magieschütze Walküre Rammbock
Infernodrache
Magieschütze
Rammbock Tornado Knall Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Walküre Ofen Tornado Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Knall Tornado Walküre
Walküre
Knall Feuerball Ofen Tornado Magieschütze
Rammbock
Ofen
Knall Walküre Tornado Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Knall Walküre Ofen Infernodrache
Infernodrache
Knall Tornado
Magieschütze
Tornado Knall Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magieschütze
Infernodrache Knall Walküre Ofen
Ofen Tornado Walküre Infernodrache
Infernodrache Walküre Ofen
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Knall Walküre Ofen Magieschütze
Ofen Tornado Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Magieschütze
Infernodrache Ofen Tornado
Tornado Walküre
Walküre Knall Feuerball Ofen Tornado Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerball Ofen Tornado Magieschütze
Ofen Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Ofen Tornado Magieschütze
Infernodrache Ofen
Tornado Knall Feuerball Ofen Infernodrache
Feuerball Walküre Ofen Tornado
Feuerball Knall Walküre Ofen Tornado Magieschütze
Knall Walküre Ofen Tornado Feuerball Infernodrache Magieschütze
Tornado Infernodrache
Walküre Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Walküre Infernodrache Magieschütze
Knall Walküre Ofen
Walküre Knall Feuerball Tornado
Walküre Infernodrache
Feuerball Ofen Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Walküre Ofen
Walküre Infernodrache
Knall Feuerball Walküre Tornado Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Ofen Tornado Infernodrache Magieschütze
Walküre Knall Feuerball Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Ofen Magieschütze
Feuerball Knall Ofen Tornado Magieschütze
Ofen Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Ofen Magieschütze
Knall Feuerball Ofen Magieschütze
Magieschütze Feuerball Ofen
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Walküre Ofen Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerball Ofen Tornado Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Walküre Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Magieschütze
Knall Feuerball Tornado Magieschütze

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