Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Jäger Elektromagier Infernodrache Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Infernodrache Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Grabstein Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Jäger Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Jäger Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Jäger Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Jäger Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Grabstein Jäger Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Grabstein Jäger Elektromagier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Jäger Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Grabstein Jäger Elektromagier Infernodrache Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Grabstein Jäger

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Elektromagier Speerkobolde Jäger Megaritter
Grabstein
Jäger
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Jäger Elektromagier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 3 19

Speerkobolde
Knall Grabstein Elektromagier Infernodrache Megaritter Skelettkönig
Knall
Elektromagier Megaritter Speerkobolde Grabstein Jäger Infernodrache
Grabstein
Skelettkönig Speerkobolde Knall Jäger Elektromagier Infernodrache
Jäger
Knall Grabstein Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Elektromagier
Knall Speerkobolde Grabstein Jäger Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Knall Grabstein Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Knall Speerkobolde Jäger Elektromagier Infernodrache
Skelettkönig
Grabstein Speerkobolde Jäger Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Grabstein Elektromagier
Jäger Infernodrache Knall Grabstein Elektromagier Megaritter
Jäger Megaritter Grabstein Elektromagier Infernodrache
Jäger Infernodrache Grabstein Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Grabstein Megaritter
Speerkobolde Knall Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Infernodrache Speerkobolde Knall Grabstein
Knall Elektromagier Megaritter
Jäger Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Speerkobolde Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier Speerkobolde Knall Grabstein Jäger Megaritter Skelettkönig
Jäger Infernodrache Speerkobolde Knall Elektromagier
Grabstein Jäger Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Grabstein Jäger Elektromagier Skelettkönig
Infernodrache Grabstein Jäger Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Knall Jäger Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Grabstein Jäger Elektromagier
Grabstein Megaritter Speerkobolde Knall Jäger Elektromagier
Knall Jäger Speerkobolde Grabstein Elektromagier Infernodrache Megaritter
Jäger Elektromagier Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Grabstein Elektromagier
Elektromagier Knall Jäger Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Speerkobolde Knall Jäger Elektromagier
Jäger Megaritter Knall Elektromagier
Grabstein Jäger Infernodrache Megaritter
Knall Jäger Elektromagier
Speerkobolde Grabstein Jäger Elektromagier
Megaritter Jäger Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Speerkobolde Grabstein Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein Jäger
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Grabstein Jäger Skelettkönig
Megaritter
Grabstein Elektromagier Speerkobolde Knall Jäger Infernodrache Skelettkönig
Megaritter Knall Jäger Elektromagier Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Knall Megaritter
Speerkobolde Knall Jäger
Knall Jäger
Knall
Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Jäger
Knall
Speerkobolde Knall Jäger
Megaritter
Knall Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Jäger Megaritter
Infernodrache
Knall Jäger Elektromagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Jäger Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Speerkobolde Grabstein
Knall Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Skelettkönig
Knall
Megaritter
Knall Elektromagier Skelettkönig
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter

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