Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Infernoturm Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Holzfäller Nachthexe
Knall
Speerkobolde Lakaien Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Lakaien Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Gift
Speerkobolde Lakaien Infernoturm Nachthexe
Blitz
Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Rakete
Infernoturm Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Holzfäller Nachthexe Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Golem Holzfäller
Knall
Feuerball Speerkobolde Lakaien Golem Holzfäller Nachthexe
Lakaien
Knall Golem Holzfäller
Feuerball
Knall Golem
Infernoturm
Golem
Feuerball Nachthexe Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Knall Lakaien Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Speerkobolde
Knall Lakaien Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuerball Speerkobolde Lakaien Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Lakaien
Speerkobolde Knall Infernoturm Holzfäller
Feuerball
Knall Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Holzfäller Nachthexe
Golem
Holzfäller
Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Infernoturm
Nachthexe
Speerkobolde Knall Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Knall Lakaien Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Lakaien Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Nachthexe Lakaien
Feuerball Holzfäller
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller Nachthexe
Lakaien Infernoturm Speerkobolde Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien Holzfäller Nachthexe
Speerkobolde Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball Holzfäller Nachthexe
Lakaien Infernoturm Speerkobolde Knall Feuerball Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Nachthexe Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Knall Feuerball Holzfäller
Lakaien Feuerball Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller Nachthexe
Knall Speerkobolde Lakaien Feuerball Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Feuerball Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Knall Lakaien Infernoturm
Holzfäller Knall Feuerball Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Feuerball Knall Lakaien
Speerkobolde Lakaien Feuerball Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Infernoturm Holzfäller
Knall Speerkobolde Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Infernoturm Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Infernoturm Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Infernoturm Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Holzfäller Nachthexe
Lakaien Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Holzfäller Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Nachthexe
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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