Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Barbaren
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Barbaren Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Riese Drachenbaby
Knall
Feuerball Riese Speerkobolde Ritter Lakaien Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Riese Knall Drachenbaby
Barbaren
Feuerball
Knall Ritter Riese Drachenbaby
Riese
Knall Lakaien Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 3 11

Speerkobolde
Ritter Knall Lakaien Barbaren Drachenbaby
Knall
Feuerball Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Lakaien Knall Feuerball Drachenbaby
Lakaien
Ritter Speerkobolde Knall Drachenbaby
Barbaren
Speerkobolde Knall
Feuerball
Knall Ritter
Riese
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Ritter Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby
Barbaren Knall Ritter Lakaien
Barbaren Ritter Lakaien
Barbaren Ritter Lakaien
Barbaren Feuerball
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Lakaien
Ritter Speerkobolde Barbaren
Lakaien Barbaren Speerkobolde Knall Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball Drachenbaby
Barbaren Knall Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Barbaren Drachenbaby
Barbaren Ritter
Barbaren Knall Feuerball
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Speerkobolde Knall Ritter Lakaien Barbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Drachenbaby
Barbaren Speerkobolde Knall Ritter Lakaien
Knall Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Ritter Barbaren
Knall Speerkobolde Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Speerkobolde Knall Ritter Lakaien Feuerball Drachenbaby
Lakaien Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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