Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Dunkler Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Infernodrache
Knall
Speerkobolde Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Dunkler Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Infernodrache
Gift
Speerkobolde
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Feuerball Dunkler Prinz Gift Infernodrache Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Knall Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Riese Dunkler Prinz Infernodrache
Knall
Feuerball Riese Speerkobolde Dunkler Prinz Gift
Feuerball
Knall Riese Dunkler Prinz
Riese
Knall Dunkler Prinz Gift Blitz Speerkobolde Feuerball
Dunkler Prinz
Riese Speerkobolde Knall Feuerball Gift Blitz
Gift
Riese Knall Dunkler Prinz
Blitz
Riese Dunkler Prinz
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Knall Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Knall
Feuerball Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Feuerball
Knall Dunkler Prinz
Riese
Dunkler Prinz
Speerkobolde Knall Feuerball Gift
Gift
Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Blitz
Infernodrache
Speerkobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Knall Feuerball
Infernodrache Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Blitz Feuerball Dunkler Prinz Gift
Feuerball Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Blitz Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerball Gift
Blitz Knall Feuerball Gift
Infernodrache
Speerkobolde Dunkler Prinz
Gift Speerkobolde Knall Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerball Gift
Knall Feuerball Dunkler Prinz Blitz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Gift
Infernodrache
Knall Feuerball Blitz Infernodrache
Feuerball Dunkler Prinz Gift
Feuerball Speerkobolde Knall Dunkler Prinz
Knall Gift Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Gift Knall Blitz Infernodrache
Speerkobolde Knall Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Knall Feuerball
Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball Gift Knall
Dunkler Prinz Speerkobolde Feuerball Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Blitz Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Blitz Knall Feuerball Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Blitz Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Dunkler Prinz Gift Blitz Infernodrache
Gift Knall Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Blitz
Feuerball Gift Knall
Blitz Feuerball Gift
Blitz Feuerball Dunkler Prinz Gift
Feuerball Gift Knall Dunkler Prinz
Feuerball Gift Speerkobolde Knall
Gift
Feuerball Gift Knall Blitz
Feuerball Gift Knall Blitz
Blitz Feuerball Gift
Gift Blitz Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Gift Blitz Knall
Gift Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Gift
Blitz Knall Feuerball Gift
Blitz Speerkobolde Knall Feuerball Gift
Blitz Feuerball Gift
Blitz Feuerball Gift
Blitz
Blitz Knall Feuerball Dunkler Prinz Gift
Blitz Knall Feuerball Gift
Blitz Feuerball Gift
Blitz Feuerball Gift
Blitz
Blitz Knall Feuerball Gift
Knall Gift Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerball Gift Knall Blitz
Feuerball Blitz Knall Gift
Feuerball Gift Blitz Knall
Gift Blitz Knall Feuerball
Knall Blitz Feuerball Gift
Blitz Feuerball
Gift Blitz Knall Feuerball
Knall Blitz Feuerball Gift
Feuerball Gift Blitz
Knall Blitz Speerkobolde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Gift Blitz Knall
Feuerball
Feuerball Gift Blitz Dunkler Prinz
Knall Feuerball Gift Blitz
Blitz Knall Feuerball Gift
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Gift Blitz
Knall Feuerball Gift Blitz
Gift Blitz Knall Feuerball Dunkler Prinz

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