Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaien Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaien Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Lakaien Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Knall
Prinz Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Speerkobolde Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Speerkobolde
Knall Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Barbaren Drachenbaby Prinz Prinzessin
Lakaien
Speerkobolde Knall Drachenbaby Prinz
Barbaren
Speerkobolde Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Speerkobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Speerkobolde Knall Lakaien Drachenbaby
Lakaien Speerkobolde Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Barbaren Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Barbaren Speerkobolde Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Speerkobolde Knall Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Lakaien
Knall Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Knall Lakaien Barbaren Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby Speerkobolde Lakaien Barbaren Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Speerkobolde Lakaien Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Barbaren
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Lakaien Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Barbaren Prinz
Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby Prinz
Speerkobolde Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall Barbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinz Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Prinz Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Prinz
Knall Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinz Prinzessin

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