Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ballon Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Ballon Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Barbaren Ballon Holzfäller Lavahund
Knall
Speerkobolde Lakaien Ballon Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Barbaren Ballon Holzfäller Lavahund
Feuerball
Lakaien Barbaren Ballon Holzfäller Lavahund
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren Ballon Lavahund
Blitz
Ballon Holzfäller
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Holzfäller Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Ballon Holzfäller
Knall
Feuerball Ballon Speerkobolde Lakaien Holzfäller Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Ballon Holzfäller
Barbaren
Ballon
Feuerball
Knall Lavahund
Ballon
Knall Holzfäller Lavahund Speerkobolde Lakaien Barbaren
Holzfäller
Ballon Speerkobolde Knall Lakaien Lavahund
Lavahund
Lakaien Feuerball Ballon Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Knall Lakaien Barbaren Holzfäller
Knall
Feuerball Speerkobolde Lakaien Barbaren Holzfäller
Lakaien
Speerkobolde Knall Holzfäller
Barbaren
Speerkobolde Knall
Feuerball
Knall Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball
Barbaren Holzfäller Knall Lakaien
Barbaren Holzfäller Lakaien
Barbaren Holzfäller Lakaien
Barbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaien Holzfäller
Speerkobolde Barbaren Holzfäller
Lakaien Barbaren Speerkobolde Knall Feuerball Holzfäller
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball
Barbaren Holzfäller Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Knall Feuerball Holzfäller
Barbaren Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien Barbaren Holzfäller
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Holzfäller
Barbaren Holzfäller Speerkobolde Knall Lakaien
Holzfäller Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Holzfäller
Feuerball Knall Lakaien
Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Lakaien Barbaren Holzfäller
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Holzfäller
Barbaren Feuerball
Barbaren Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Holzfäller
Lakaien Knall Barbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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