Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Königsriese Eisgolem Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Eisgolem Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Königsriese Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Rabauken Hexe
Kampfholz
Skelette Rabauken Königsriese Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Hexe Prinz
Feuerball
Rabauken Hexe
Gift
Rabauken Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe Prinz
Rakete
Rabauken Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Rabauken Hexe Prinz Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Rabauken

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Königsriese Eisgolem Hexe Prinz
Rabauken
Prinz
Königsriese
Blitz Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Eisgolem
Prinz Großer Schneeball Königsriese Hexe
Hexe
Großer Schneeball Königsriese Eisgolem Prinz
Prinz
Eisgolem Großer Schneeball Rabauken Hexe Blitz
Blitz
Königsriese Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Großer Schneeball Eisgolem Hexe Prinz
Großer Schneeball
Skelette Rabauken Eisgolem Hexe Prinz
Rabauken
Großer Schneeball
Königsriese
Eisgolem
Skelette Großer Schneeball Hexe
Hexe
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Prinz
Prinz
Skelette Großer Schneeball Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem
Skelette Rabauken Hexe Prinz
Hexe Prinz Skelette Großer Schneeball Rabauken Blitz
Hexe Prinz Skelette Rabauken
Blitz Prinz
Skelette Großer Schneeball Rabauken
Großer Schneeball Blitz Rabauken Hexe
Blitz Rabauken Eisgolem
Hexe Skelette Rabauken Prinz
Skelette Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Prinz
Hexe Skelette Großer Schneeball Rabauken Eisgolem
Großer Schneeball Rabauken Hexe
Prinz Skelette Großer Schneeball Rabauken Hexe Blitz
Großer Schneeball Rabauken Hexe Prinz
Rabauken Prinz
Großer Schneeball Rabauken Prinz Blitz
Skelette Rabauken Hexe Prinz
Großer Schneeball Rabauken Hexe Prinz
Großer Schneeball Hexe Rabauken Eisgolem
Prinz
Rabauken Großer Schneeball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelette Großer Schneeball Eisgolem Hexe Prinz
Großer Schneeball Eisgolem Prinz Blitz
Skelette Rabauken Eisgolem Hexe Prinz Blitz
Prinz Blitz Rabauken Eisgolem
Skelette Rabauken Hexe Prinz
Skelette Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Hexe
Rabauken Prinz Skelette Eisgolem Hexe Blitz
Rabauken Prinz
Blitz Skelette Großer Schneeball Eisgolem Hexe Prinz
Hexe Skelette
Rabauken Hexe Prinz
Blitz Großer Schneeball Prinz
Rabauken Prinz Blitz Skelette Eisgolem Hexe
Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Skelette Eisgolem Prinz Blitz
Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Eisgolem
Großer Schneeball
Blitz
Blitz Rabauken Eisgolem Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Hexe
Großer Schneeball Eisgolem Blitz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Prinz
Blitz Prinz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Eisgolem
Blitz
Blitz Großer Schneeball Eisgolem Prinz
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Prinz
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Prinz
Blitz Großer Schneeball
Prinz Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Hexe
Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe Prinz
Blitz
Blitz Großer Schneeball Eisgolem Hexe
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Hexe Prinz
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Rabauken Prinz
Großer Schneeball Eisgolem Blitz
Blitz Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Rabauken Hexe Blitz
Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe Prinz

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