Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Tunnelgräber Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Tunnelgräber Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier Musketierin Walküre Drachenbaby
Tunnelgräber
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 17

Großer Schneeball
Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Großer Schneeball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Gift
Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball Musketierin
Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Drachenbaby Gift
Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Großer Schneeball Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Gift Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Musketierin Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby
Elektromagier Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Musketierin Walküre Gift
Gift Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Großer Schneeball Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre Elektromagier
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift Walküre Drachenbaby
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Gift Tunnelgräber Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Gift Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns