Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Lakaien Feuerball Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Lakaien

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Lakaien
Schweinereiter Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass
Elitebarbaren
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Feuerball Schweinereiter Barbarenfass
Eisgolem
Schweinereiter Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Feuerball Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Schweinereiter
Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Großer Schneeball
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass Elektromagier
Lakaien
Eisgolem Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren
Großer Schneeball Eisgolem
Eisgolem
Lakaien Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Eisgolem Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Feuerball
Eisgolem Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Elektromagier
Lakaien Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Lakaien Eisgolem Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Barbarenfass
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Elektromagier
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaien Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Eisgolem
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Großer Schneeball Eisgolem Feuerball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Lakaien Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Elektromagier

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