Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Minions Fireball Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Minions

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Elite Barbarians Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions
Hog Rider Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Giant Snowball Minions Ice Golem Fireball Hog Rider Barbarian Barrel
Ice Golem
Hog Rider Giant Snowball Minions Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Elite Barbarians Electro Wizard
Hog Rider
Giant Snowball Minions Ice Golem Fireball Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Ice Golem Hog Rider
Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Minions Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians
Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Minions Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Ice Golem Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Minions Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Minions Ice Golem Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Electro Wizard
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Minions Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Minions Electro Wizard
Giant Snowball Minions Electro Wizard Fireball
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Electro Wizard
Minions Electro Wizard Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Minions Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Minions Elite Barbarians Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Minions Ice Golem Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Elite Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians
Fireball Giant Snowball Minions Ice Golem Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Ice Golem Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Giant Snowball Minions Elite Barbarians Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Minions Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Minions Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Minions Ice Golem
Fireball Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Minions
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Giant Snowball
Fireball Barbarian Barrel
Elite Barbarians Giant Snowball Ice Golem Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball
Electro Wizard Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Giant Snowball Fireball
Elite Barbarians
Giant Snowball Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076