Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Kanonenkarre Golem Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rammbock Kanonenkarre Golem Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Rammbock
Knall
Feuergeist Lakaien Rammbock Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Lakaien Rammbock Kanonenkarre Banditin
Gift
Lakaien
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Königsgeist Banditin Rammbock Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Rammbock Kanonenkarre Golem Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Feuergeist Kanonenkarre Golem Königsgeist Banditin
Lakaien
Rammbock Kanonenkarre Golem Banditin
Rammbock
Großer Schneeball Banditin Feuergeist Lakaien Königsgeist
Kanonenkarre
Golem Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Königsgeist Banditin
Golem
Kanonenkarre Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Banditin
Königsgeist
Großer Schneeball Rammbock Kanonenkarre Banditin
Banditin
Rammbock Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Golem Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Lakaien
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Rammbock
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Königsgeist Banditin
Golem
Königsgeist
Großer Schneeball Kanonenkarre
Banditin
Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien
Lakaien Kanonenkarre Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin
Lakaien Kanonenkarre Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Lakaien Feuergeist
Kanonenkarre Banditin
Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Lakaien Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Lakaien Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Banditin
Lakaien Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Feuergeist Lakaien Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist
Banditin Lakaien Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien
Lakaien Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin
Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien
Feuergeist
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien
Kanonenkarre Banditin
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Lakaien Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Banditin
Feuergeist Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuergeist
Großer Schneeball Königsgeist Banditin
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Kanonenkarre Banditin
Feuergeist Großer Schneeball
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist Banditin

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