Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Megalakai Elektromagier
Gift
Koboldgang Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Megalakai
Großer Schneeball Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier Koboldgang
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Megalakai
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Gift Elektromagier
Gift
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Elektromagier Koboldgang Gift
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Großer Schneeball Koboldgang Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Gift Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Dunkler Prinz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Megalakai
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Dunkler Prinz
Megalakai
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Gift
Großer Schneeball Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Koboldgang Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Megalakai Elektromagier
Gift Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megalakai Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier

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