Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Elixiergolem Kleiner Prinz Kampfheilerin Nachthexe Magier Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Elixiergolem Kleiner Prinz Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Elixiergolem Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Elixiergolem
Kampfheilerin Nachthexe Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Magier
Elixiergolem
Elektrodrache
Kampfheilerin Großer Schneeball Elixiergolem Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache
Nachthexe
Elixiergolem Großer Schneeball Kampfheilerin
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Großer Schneeball Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre
Elektrodrache
Kampfheilerin Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Nachthexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfheilerin
Großer Schneeball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre
Nachthexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Magier Großer Schneeball Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Magier Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre
Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre Nachthexe
Kampfheilerin Kanonenkarre Nachthexe
Magier Großer Schneeball Elektrodrache
Kampfheilerin Kanonenkarre Nachthexe
Kampfheilerin Kanonenkarre
Elektrodrache Großer Schneeball Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanonenkarre Magier Nachthexe
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Kampfheilerin Kanonenkarre Nachthexe Kleiner Prinz
Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Elektrodrache
Magier
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Nachthexe
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Kleiner Prinz
Nachthexe
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Elektrodrache Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Magier Elektrodrache Nachthexe
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Magier
Elektrodrache Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Kanonenkarre Kleiner Prinz

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