Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Knall Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Kampfholz
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Knall
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall Skelettfass Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse
Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Knall Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Kampfholz
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall Skelettfass Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Knall Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Knall Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Skelettfass Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Kampfholz Knall Skelettfass Minenwerfer
Knall
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber

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