Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Magier Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Klonzauber
Knall
Skelette Klonzauber
Barbarenfass
Skelette Tesla Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Klonzauber
Erdbeben
Skelette Tesla Klonzauber
Pfeile
Skelette Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze
Gift
Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Klonzauber Tesla Elektromagier Magieschütze Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Klonzauber Tesla

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Magier
Megaritter
Klonzauber
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Klonzauber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Klonzauber Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Tesla Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Skelette Kampfholz Magier Elektromagier Magieschütze
Magier
Skelette Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Klonzauber
Kampfholz
Tesla Skelette Magier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Skelette Tesla Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelette Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Elektromagier
Tesla Skelette Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Magier Magieschütze
Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Skelette
Skelette Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Tesla Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Magier Elektromagier Magieschütze
Tesla Megaritter Skelette Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Skelette Elektromagier
Tesla Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magier Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier
Magier Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Skelette Tesla Megaritter
Magier Skelette Tesla Elektromagier Magieschütze
Skelette Tesla Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Skelette Kampfholz Magieschütze
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Tesla Magier
Magier Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Skelette Kampfholz Magieschütze
Megaritter Tesla Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Magier Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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