Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Rabauken Königsriese Musketierin Zappys Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Zappys
Knall
Skelette Königsriese Zappys
Barbarenfass
Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Kampfholz
Skelette Rabauken Königsriese Musketierin Zappys Jäger
Erdbeben
Skelette Zappys
Pfeile
Skelette Rabauken Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Feuerball
Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Gift
Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Blitz
Ritter Musketierin Jäger
Rakete
Rabauken Musketierin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Musketierin Zappys Jäger Rabauken Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Ritter Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Musketierin Zappys Jäger Kampfholz
Rabauken
Musketierin Zappys
Königsriese
Jäger Musketierin Zappys Kampfholz
Musketierin
Ritter Rabauken Königsriese Kampfholz
Zappys
Ritter Rabauken Königsriese
Jäger
Königsriese Ritter
Kampfholz
Ritter Königsriese Musketierin

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Musketierin Ritter Zappys Jäger Kampfholz
Ritter
Musketierin Jäger Skelette Zappys Kampfholz
Rabauken
Musketierin Kampfholz
Königsriese
Musketierin
Skelette Ritter Kampfholz Rabauken Zappys
Zappys
Skelette Ritter Musketierin Kampfholz
Jäger
Ritter Skelette Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Skelette Ritter Rabauken Zappys Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Zappys Kampfholz
Jäger Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys Kampfholz
Jäger Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys
Jäger Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys
Kampfholz
Kampfholz Skelette Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Musketierin Jäger Rabauken Zappys
Rabauken Musketierin Kampfholz
Zappys Jäger Skelette Rabauken Musketierin
Ritter Skelette Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys Jäger Kampfholz
Musketierin Jäger Rabauken Zappys
Jäger Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys Kampfholz
Rabauken Zappys Jäger Kampfholz
Ritter Rabauken Zappys Jäger
Rabauken Zappys Jäger Kampfholz
Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Ritter Rabauken Musketierin Zappys Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz Ritter Rabauken Musketierin Zappys
Musketierin Zappys Jäger
Rabauken Ritter Musketierin Zappys Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Skelette Zappys
Ritter Musketierin Jäger Kampfholz
Zappys Skelette Ritter Rabauken Musketierin Jäger Kampfholz
Jäger Ritter Rabauken Musketierin Zappys Kampfholz
Skelette Ritter Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Skelette Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Rabauken Skelette Ritter Musketierin Zappys Jäger
Ritter Rabauken Zappys Jäger
Skelette Ritter Zappys Kampfholz
Skelette Musketierin Zappys
Ritter Rabauken Musketierin Zappys Jäger
Kampfholz
Rabauken Skelette Ritter Zappys Jäger
Rabauken Musketierin Zappys
Rabauken Zappys Skelette Ritter Musketierin Jäger Kampfholz
Rabauken Musketierin Zappys Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rabauken Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Rabauken Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Jäger
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Jäger Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Jäger Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Jäger Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Musketierin Jäger
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Jäger
Musketierin Zappys
Musketierin Jäger Kampfholz
Zappys
Kampfholz
Musketierin Zappys
Musketierin Zappys Jäger
Kampfholz
Ritter Rabauken Musketierin Jäger
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Rabauken Musketierin Zappys Kampfholz
Musketierin Zappys
Musketierin Kampfholz

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