Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Gift
Bogenschützen
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 8 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Bogenschützen
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Knall Schweinereiter
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerball Walküre Bogenschützen

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Tesla Eisgeist Knall Bogenschützen
Eisgeist
Knall Skelette Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre
Knall
Eisgeist Feuerball Skelette Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen
Walküre Skelette Eisgeist Knall Tesla
Tesla
Skelette Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerball Walküre
Feuerball
Knall Eisgeist Tesla Walküre
Walküre
Bogenschützen Eisgeist Knall Tesla Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre
Skelette Eisgeist Knall Tesla Walküre
Tesla Skelette Bogenschützen Walküre
Tesla Skelette Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Skelette Knall Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Skelette Knall Tesla Feuerball
Tesla Knall Bogenschützen Feuerball
Tesla Skelette Eisgeist Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Tesla
Tesla
Eisgeist Knall Tesla Feuerball
Tesla Skelette Feuerball Walküre
Eisgeist Tesla Feuerball Knall Bogenschützen Walküre
Knall Walküre Eisgeist Bogenschützen Tesla Feuerball
Tesla
Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Bogenschützen Tesla Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Tesla Walküre
Skelette Eisgeist Knall Walküre
Walküre Knall Tesla Feuerball
Skelette Tesla Walküre
Feuerball Skelette Eisgeist Knall Bogenschützen Tesla
Skelette Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Knall Skelette Eisgeist Feuerball Walküre
Skelette Tesla
Tesla Walküre
Knall Feuerball Walküre
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Bogenschützen Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Knall Bogenschützen Tesla Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Knall
Bogenschützen
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns