Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Magier X-Bogen Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Magier X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist X-Bogen
Erdbeben
Skelette X-Bogen
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Magier Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Magier X-Bogen Elektromagier Infernodrache
Gift
Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz
Magier X-Bogen Elektromagier Infernodrache
Rakete
Magier X-Bogen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
X-Bogen Tunnelgräber Infernodrache
Magier
Tunnelgräber
X-Bogen
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Tunnelgräber
Infernodrache
Eisgeist Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
X-Bogen Eisgeist Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Eisgeist
X-Bogen Skelette Magier Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Magier
Skelette Eisgeist Kampfholz Elektromagier
X-Bogen
Skelette Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
X-Bogen Skelette Eisgeist Magier Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Elektromagier
Skelette Eisgeist Magier X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelette Eisgeist Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Skelette Eisgeist X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Skelette Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Skelette Elektromagier
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Skelette X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Eisgeist Magier X-Bogen
X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Skelette X-Bogen
Skelette Eisgeist Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Skelette Magier X-Bogen Kampfholz
Infernodrache Magier Elektromagier
Skelette Eisgeist Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Magier Eisgeist X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Infernodrache X-Bogen Elektromagier
Eisgeist X-Bogen Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Magier Skelette X-Bogen Elektromagier
Eisgeist Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Eisgeist Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Magier X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Skelette Eisgeist Kampfholz Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Skelette Infernodrache
Magier Skelette Eisgeist Elektromagier
Skelette Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Skelette Eisgeist X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Skelette Magier
Magier
Elektromagier Skelette Eisgeist X-Bogen Kampfholz Infernodrache
Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist
Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier X-Bogen
X-Bogen Elektromagier
Tunnelgräber Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz Tunnelgräber
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Magier Kampfholz
Magier X-Bogen Kampfholz
Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Magier X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
X-Bogen Kampfholz
Magier
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Infernodrache
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Magier Elektromagier
Magier X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber X-Bogen Kampfholz
Magier X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Magier
Magier X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Eisgeist X-Bogen
Magier Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
X-Bogen Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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