Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Skelette Eisgeist Friedhof
Erdbeben
Skelette Tesla Friedhof
Pfeile
Skelette Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre Magieschütze Friedhof
Feuerball
Tesla Magieschütze
Gift
Magieschütze Friedhof
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Tornado Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Tornado Tesla Walküre Gift Magieschütze Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Tornado Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Friedhof
Tesla
Walküre
Eisgeist Friedhof Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Walküre Gift Friedhof
Gift
Friedhof Tornado
Magieschütze
Tornado Walküre
Friedhof
Walküre Gift Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Tesla Eisgeist Tornado Gift Magieschütze
Eisgeist
Skelette Tesla Walküre Tornado Gift Magieschütze
Tesla
Skelette Eisgeist Walküre Tornado Gift Magieschütze
Walküre
Eisgeist Tesla Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Skelette Eisgeist Tesla Walküre Gift
Gift
Skelette Eisgeist Tesla Tornado
Magieschütze
Tornado Skelette Eisgeist Tesla Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magieschütze
Skelette Eisgeist Tesla Walküre
Tesla Tornado Skelette Walküre
Tesla Skelette Walküre
Walküre Tornado Gift
Tornado Skelette Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Tornado Eisgeist Gift Magieschütze
Tesla Walküre Gift Magieschütze
Tesla Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Tesla Walküre
Walküre Gift Skelette Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Tornado Gift Magieschütze
Tesla Skelette Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Tesla Tornado Gift Magieschütze
Tesla
Tornado Eisgeist Tesla
Tesla Skelette Walküre Tornado Gift
Eisgeist Tesla Walküre Tornado Magieschütze
Walküre Tornado Gift Eisgeist Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Walküre Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla
Gift Tesla Walküre Magieschütze
Skelette Eisgeist Walküre
Walküre Tesla Tornado
Skelette Tesla Walküre
Gift Skelette Eisgeist Tesla Tornado Magieschütze
Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre
Skelette Eisgeist Walküre Tornado Gift Magieschütze
Skelette Tesla
Tesla Walküre
Walküre Tornado Gift
Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Skelette Eisgeist Walküre Tornado Gift Magieschütze
Walküre Gift Tesla Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre
Gift Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Walküre Gift
Gift Walküre Magieschütze
Gift Eisgeist Tornado Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Eisgeist Tornado Magieschütze
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Walküre Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Tornado Gift
Gift Magieschütze
Walküre Tornado Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Eisgeist Walküre Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Eisgeist Gift
Gift Magieschütze
Eisgeist Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Walküre Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Eisgeist Tornado Gift Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze

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