Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Infernoturm Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre Infernoturm
Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Skelette Großer Schneeball
Infernoturm Großer Schneeball Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre
Walküre Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball
Skelette Walküre Infernoturm
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Walküre
Skelette Eisgeist Walküre Infernoturm
Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Walküre
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Walküre Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Bogenschützen-Königin
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Infernoturm Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin

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