Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Hexe
Knall
Skelette Fledermäuse Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinz
Feuerball
Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Fledermäuse Hexe Prinz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall Prinz
Knall
Eisgeist Prinz Fledermäuse Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Eisgeist Fledermäuse Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Eisgeist Knall Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 22

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Prinz Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Skelette Eisgeist Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe
Kampfholz
Prinz Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Skelette Fledermäuse
Hexe Prinz Skelette Fledermäuse Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Skelette Prinz
Skelette Eisgeist Prinz Megaritter
Fledermäuse Hexe Skelette Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Prinz Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Eisgeist Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Hexe Prinz
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Prinz Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Hexe Prinz
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Skelette Hexe Prinz Megaritter
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe
Prinz Skelette Fledermäuse Hexe
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelette
Megaritter Fledermäuse Hexe Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Skelette Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Prinz Megaritter
Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe Prinz
Knall Hexe
Kampfholz
Prinz Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Kampfholz Megaritter

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