Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kanone Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Kanone Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Eisgolem Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile Kanone Kleiner Prinz Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter
Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Kanone
Eisgolem
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Kleiner Prinz
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Kanone Eisgeist Eisgolem Kleiner Prinz
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile
Kanone Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Eisgolem Eisgeist Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Eisgeist Pfeile Kanone Eisgolem Kleiner Prinz
Schweinereiter
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Feuerball
Skelette Eisgeist Kanone
Kanone Skelette
Kanone Skelette
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Skelette Kanone
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Pfeile Kanone
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball
Skelette Pfeile Kanone Feuerball
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Eisgeist Kanone Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
Kanone
Pfeile Kanone Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile Eisgolem
Skelette Eisgeist Eisgolem
Eisgolem Feuerball
Skelette Kanone
Pfeile Feuerball Skelette Eisgeist Eisgolem
Skelette Eisgolem Feuerball
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball
Skelette Kanone
Pfeile Feuerball
Skelette Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerball
Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Eisgolem
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eisgolem
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eisgolem
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Eisgeist Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Eisgolem Feuerball Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz

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