Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Riese Magier Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Kanone Nachthexe
Knall
Skelette Kanone Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Magier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Magier Nachthexe
Feuerball
Kanone Magier Nachthexe
Gift
Kanone Magier Phönix Nachthexe
Blitz
Kanone Magier Phönix Nachthexe
Rakete
Magier Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Kanone Phönix Nachthexe Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Riese Phönix Nachthexe
Pfeile
Riese Phönix Nachthexe
Kanone
Riese
Pfeile Nachthexe Eisgeist Magier
Magier
Riese
Phönix
Eisgeist Pfeile
Nachthexe
Riese Eisgeist Pfeile

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Kanone Eisgeist Magier Phönix Nachthexe
Eisgeist
Skelette Kanone Magier Phönix Nachthexe
Pfeile
Kanone Phönix
Kanone
Skelette Eisgeist Pfeile Magier Nachthexe
Riese
Magier
Skelette Eisgeist Kanone
Phönix
Skelette Eisgeist Pfeile
Nachthexe
Skelette Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier
Skelette Eisgeist Kanone Phönix Nachthexe
Kanone Skelette Nachthexe
Kanone Nachthexe Skelette Phönix
Pfeile
Pfeile Skelette Kanone Nachthexe
Eisgeist Pfeile Kanone Magier Phönix Nachthexe
Pfeile Kanone Phönix
Kanone Skelette Phönix Nachthexe
Skelette Eisgeist Kanone Phönix Nachthexe
Skelette Pfeile Kanone Magier Nachthexe
Pfeile Magier Phönix Nachthexe
Kanone Nachthexe Skelette Eisgeist Magier
Magier Eisgeist Pfeile Kanone Nachthexe
Kanone Phönix
Eisgeist Kanone
Magier Skelette Pfeile Kanone Nachthexe
Eisgeist Pfeile Kanone Magier Nachthexe
Pfeile Magier Eisgeist Kanone
Kanone Phönix
Magier Pfeile Kanone Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Magier Phönix
Skelette Eisgeist
Phönix Nachthexe
Skelette Kanone Phönix Nachthexe
Pfeile Magier Skelette Eisgeist
Skelette Phönix Nachthexe
Phönix
Skelette Eisgeist Phönix
Skelette Kanone Phönix
Phönix
Pfeile Phönix
Skelette Kanone Magier Nachthexe
Magier Kanone
Phönix Skelette Eisgeist Nachthexe
Pfeile Kanone Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Eisgeist
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Nachthexe
Eisgeist Magier
Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Eisgeist Pfeile
Pfeile Magier
Eisgeist Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Eisgeist

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