Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Koboldkäfig Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Infernodrache
Knall
Skelette Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Wut Tornado Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Elixiergolem Tornado Koboldkäfig Kampfheilerin Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Tornado Elektrodrache Infernodrache
Koboldkäfig
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Infernodrache Koboldkäfig Tornado
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Wut Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Koboldkäfig Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Infernodrache
Elixiergolem
Koboldkäfig
Skelette Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Skelette Koboldkäfig Tornado
Wut
Tornado
Skelette Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette Koboldkäfig Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Skelette Koboldkäfig Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektrodrache
Infernodrache Skelette Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado Skelette Elektrodrache Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Skelette Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Tornado
Tornado Skelette Elektrodrache
Tornado Infernodrache Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache Skelette Koboldkäfig Tornado
Tornado Skelette Kampfheilerin
Skelette Tornado Elektrodrache
Infernodrache Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado Elektrodrache
Infernodrache Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Koboldkäfig Tornado Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig Kampfheilerin
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Tornado
Skelette Koboldkäfig Kampfheilerin Infernodrache
Skelette Tornado Elektrodrache
Skelette Koboldkäfig Kampfheilerin
Koboldkäfig Kampfheilerin Infernodrache
Koboldkäfig Elektrodrache Skelette Tornado Infernodrache
Skelette Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Tornado
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Koboldkäfig Kampfheilerin Tornado Infernodrache
Koboldkäfig Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado

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