Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Musketierin
Knall
Skelette Speerkobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Musketierin
Feuerball
Minenwerfer Musketierin
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Musketierin
Blitz
Ritter Minenwerfer Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Minenwerfer Musketierin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Speerkobolde Pfeile

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Speerkobolde
Ritter Minenwerfer
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Speerkobolde Minenwerfer Musketierin Pfeile
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Pfeile Musketierin Rakete
Musketierin
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Musketierin Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer
Elektrogeist
Skelette
Speerkobolde
Ritter Skelette Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Speerkobolde Ritter Minenwerfer
Ritter
Speerkobolde Musketierin Skelette Pfeile Minenwerfer
Minenwerfer
Skelette Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin
Musketierin
Skelette Ritter Speerkobolde Minenwerfer
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter Minenwerfer Musketierin
Skelette Ritter Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Rakete Skelette Ritter Musketierin
Skelette Ritter Minenwerfer Musketierin
Pfeile Rakete
Pfeile Skelette Elektrogeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin Rakete Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Minenwerfer
Rakete Elektrogeist Pfeile Musketierin
Skelette Minenwerfer Musketierin
Ritter Skelette Speerkobolde Musketierin
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Speerkobolde
Minenwerfer Skelette Ritter Musketierin Rakete
Rakete Elektrogeist Pfeile Minenwerfer
Ritter Minenwerfer
Rakete Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Speerkobolde Ritter Musketierin
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Speerkobolde Ritter Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Elektrogeist Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde
Pfeile Ritter Minenwerfer Musketierin Rakete
Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin
Skelette Ritter Musketierin
Pfeile Rakete Skelette Elektrogeist Musketierin
Rakete Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin
Ritter
Rakete Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer
Skelette Musketierin
Ritter Musketierin
Rakete Pfeile
Rakete Skelette Ritter
Musketierin
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Musketierin Rakete
Pfeile Elektrogeist Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Musketierin Rakete
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer
Pfeile Elektrogeist Speerkobolde Musketierin Rakete
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Ritter Minenwerfer Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Ritter Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Rakete
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Rakete Speerkobolde Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Rakete
Pfeile Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Minenwerfer Musketierin
Rakete Pfeile Minenwerfer
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Elektrogeist Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Rakete Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Musketierin
Rakete Elektrogeist Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Rakete
Rakete Elektrogeist Pfeile
Rakete Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Musketierin Rakete
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Rakete Pfeile
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Minenwerfer Musketierin Rakete

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