Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Wächter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Wächter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Elektrogeist Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist
Skelette Elektromagier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Elektrogeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Wächter Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Skelette Elektrogeist Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Wächter Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Pfeile Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Elektrogeist
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier

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