Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm Magier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Bogenschützen
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Magier
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Magier
Gift
Bogenschützen Bombenturm Magier
Blitz
Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bombenturm Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen Void Bombenturm Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Riese
Bogenschützen
Riese
Bombenturm
Riese
Elektrogeist Bogenschützen Magier Void Kampfholz
Magier
Riese
Void
Riese
Kampfholz
Riese

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm Magier Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Skelette Bogenschützen
Riese
Magier
Skelette Kampfholz
Void
Kampfholz
Bombenturm Skelette Elektrogeist Bogenschützen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Kampfholz
Bombenturm Skelette Kampfholz
Bombenturm Skelette Bogenschützen Void
Bombenturm Skelette
Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm
Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm Magier Void
Elektrogeist Bombenturm Void Kampfholz
Skelette Bombenturm
Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Skelette Elektrogeist Bombenturm Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier
Bombenturm Skelette Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Elektrogeist Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Magier Skelette
Bombenturm Elektrogeist Bogenschützen Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Kampfholz Elektrogeist Bogenschützen
Bombenturm
Magier Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Bombenturm Magier Kampfholz
Skelette Bombenturm Kampfholz
Kampfholz
Skelette
Magier Skelette Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm
Skelette Bogenschützen Bombenturm Void
Bombenturm
Void Skelette Elektrogeist Bombenturm Kampfholz
Skelette
Bombenturm
Void Kampfholz
Skelette Bombenturm Magier
Magier Bogenschützen Bombenturm
Skelette Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Bombenturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Elektrogeist
Bogenschützen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Void Kampfholz Magier
Void
Void Magier Kampfholz
Void Bogenschützen Magier
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Bogenschützen Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Magier
Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Kampfholz
Bogenschützen Magier
Elektrogeist Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz
Void Elektrogeist
Magier Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Void
Bogenschützen Magier
Kampfholz
Void Magier
Kampfholz Magier
Void
Elektrogeist Kampfholz
Void
Void Kampfholz

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