Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Skelettfass Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Skelettfass
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megaritter
Elektromagier
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Elektromagier
Infernodrache Skelette Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Skelette Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Skelettfass Elektromagier Megaritter
Infernodrache Skelette
Skelette Großer Schneeball Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Skelette Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Skelette Infernodrache Megaritter
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Skelette Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Skelette
Megaritter
Elektromagier Skelette Fledermäuse Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Tunnelgräber Skelettfass Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse
Großer Schneeball Elektromagier
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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